Knihovny napsané v ShaderLabu

UnityChanToonShaderVer2_Project

UnityChanToonShaderVer2 Project / verze 2.0.9.
  • 3.4k

SpriteGlow

Efekt záře sprite pro herní engine Unity.
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

Testovací projekt pro Unity HDRP (High Definition Render Pipeline).
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

Unity spacer space obtisků Unity pro URP. Jednoduše vytvořte nový materiál pomocí tohoto shaderu, poté jej přiřaďte k nové jednotkové kostce GameObject = HOTOVO, nyní máte nesvítící obtisk fungující v URP.
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

Toon shader s bohatými funkcemi pro Unity a VR Chat.
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 Fur shader pro Unity..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

Jednota postavená v shaderech.
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

Efekt následného zpracování 3D skenování/sonaru pro Unity. V podstatě vizualizace sférického pole vzdálenosti se znaménkem (SDF).
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

Kolekce Shader pro URP(LWRP) Render Pipeline.
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

HSV výběr barvy pro Unity UI.
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

Univerzální drátové shadery pro použití v Unity..
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

Matrix VFX Shader v reálném čase v Unity 3D.
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

Úvod do vytváření shaderů pro Unity.
  • 380

SpriteSheetRenderer

Spritesheet renderer je výkonné rozhraní Unity ECS API pro vykreslování velkého množství sprajtů pomocí nového zásobníku bodů, při plném využití výhod Jobs, DynamicBuffers a ComputeBuffer.
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Toon shader pro Unity's Universal Render Pipeline..
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

Zvukově reaktivní prefabrikáty pro VRCat.
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

Efekt následného zpracování pro procedurální generování viněty čar ve stylu anime/manga, které se obvykle používají k zobrazení rychlosti nebo překvapení.
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

Jednoduché, ale výkonné řešení chromakey / greenscreen pro Unity. Navrženo pro použití s ​​virtuální výrobou..
  • 161
  • MIT

polygon-wind

Unity shader pro emulaci větru na aktivech s nízkým poly..
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

Materializovat multiplatformní (Linux a Windows). Materialize je program pro převod obrázků na materiály pro použití ve videohrách a podobně. Multiplatformní verze. (od maikramera).
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

Nástroj Unity pro generování podepsaných objemů pole vzdálenosti (jako aktiva Texture3D) ze sítí.
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

Jednoduchý, ale výkonný Unity shader, který umožňuje maskování geometrie pro výřezy, uživatelské rozhraní, AR a triky VFX s více kamerami.
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

Jednoduchý efekt obrysu po zpracování, který využívá detekci hran na základě hloubky.
  • 124
  • MIT

OpenYandere

Open-source komunitní přepis hry "Yandere Simulator" v C#. Aktualizace ze 4. července 2020 (Toto není únik chlapi soz.), ale můžete se připojit k discordu https://discord.gg/e8RNBBw (od Evilpersonwithnosoul).
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

Upravený řadič postav Unity s inverzní kinematikou vytvořený pomocí balíčku Animation Rigging Package, který spolupracuje s OpenPose ControlNet v Automatic1111 WebUI přes API.
  • 103
  • MIT

VRKeys

Klávesnice ve stylu bicích pro VR v Unity.
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

EN na JP a JP na EN s modely transformátorů.
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

Dither shader ve stylu PSX pro Unity.
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

Psací stroj pro TextMesh Pro. TMP_Typewriter vytiskne znaky jeden po druhém. (Vyžadováno DOTween.).
  • 74
  • MIT