Knihovny napsané v C++u

Hacktoberfest2022-DSA

Pokud znáte implementaci jakéhokoli tématu/problému souvisejícího s DSA nebo problémů s HackerRank, HackerEarth, LeetCode, můžete je přispět v tomto repo. Zvyšte pouze originální PR. Vaše PR budou akceptovány, mějte trpělivost. Označte toto Repo hvězdičkou. Nemáte oprávnění aktualizovat README.md. Vytvořte PR a vyhrajte Swags na hacktoberfestu 2022.
  • 99
  • MIT

PSVitaPlay

Streamovací aplikace, která vám umožní připojit a přehrávat PSVita k počítači bez potíží.
  • 99

Marlin

Marlin je optimalizovaný firmware pro 3D tiskárny RepRap založený na platformě Arduino. | Mnoho komerčních 3D tiskáren se dodává s nainstalovaným Marlinem. Pokud potřebujete zdrojový kód pro váš konkrétní počítač, obraťte se na svého dodavatele. (od smith3d).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

liblcf

Knihovna pro zpracování projektů RPG Maker 2000/2003 a EasyRPG.
  • 99
  • MIT

ODE

Otevřete zrcadlo github Dynamics Engine (ODE) z https://bitbucket.org/odedevs/ode (od thomasmarshe).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

DarkHelp

C++ wrapper knihovna pro Darknet.
  • 99
  • MIT

Drachennest

Různé algoritmy pro převod binárních čísel na desítková čísla s plovoucí desetinnou čárkou.
  • 99
  • Boost Software License 1.0

au

Knihovna fyzických jednotek kompatibilní s C++14 bez závislostí a možností doručení jednoho souboru. Důraz na bezpečnost, dostupnost, výkon a vývojářské zkušenosti. (od aurora-opensource).
  • 99
  • Apache License 2.0

psc

E2E šifrování pro multi-hop tty relace nebo portshelly + TCP/UDP port forward.
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

LittleGPTracker

  • 99
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

Defragr

Přesný pohyb FPS s fyzikou přenesenou z Quake 3 CPMA. Vyrobeno s UE4.
  • 99

hipcl

OpenCL/SPIR-V implementace HIP.
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

ANNetGPGPU

Knihovna umělé neuronové sítě založená na GPU (CUDA).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

ShaderGen

ShaderGen je nástroj, který automaticky generuje shadery OpenGL Shading Language, které duplikují chování fixní funkce OpenGL. (od mojocorp).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

Joystick-Input-Examples

Kód a komplexní vysvětlení I/O herního ovladače na PC.
  • 99
  • MIT

hypseus-singe

Hypseus je SDL2 verze Daphne a Singe. Emulace hry Laserdisc..
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

fluffi

FLUFFI (Fully Localized Utility For Fuzzing Instantaneously) - Distribuovaný evoluční binární fuzzer pro pentestery.
  • 98
  • MIT

moveit_calibration

Nástroje pro kalibraci rukou a očí pro robotická ramena..
  • 98
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

lsdpack

Samostatný LSDj rekordér+přehrávač.
  • 98
  • GNU General Public License v3.0 only

fast-voxel-traversal-algorithm

Implementace rychlého voxelového traversal algoritmu v C++.
  • 98
  • MIT

WineGUI

Konečně uživatelsky přívětivé grafické rozhraní Wine (zrcadlo od Gitlabu).
  • 98
  • GNU Affero General Public License v3.0

Fwog

Froggy OpenGL Engoodener.
  • 98
  • MIT

GodotGoG

GOG modul pro Godot engine..
  • 98
  • MIT

Universal-Volumetric

Bezplatný, rychlý multiplatformní volumetrický kodek pro každého...
  • 98
  • MIT

USD

Univerzální popis scény (od NVIDIAGameWorks).
  • 98
  • GNU General Public License v3.0

extfstools

Nástroje pro extrahování souborů z obrazů souborového systému ext2,3,4.
  • 98
  • MIT

TokenHawk

Vyvození WebGPU LLM vyladěno ručně [Přesunuto na: https://github.com/kayvr/token-hawk].
  • 98
  • MIT

workers-wasi

  • 98
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

Sloth

Sloth 🦥 je fuzzing framework řízený pokrytím pro fuzzing Android Native knihoven, který využívá libFuzzer a emulaci uživatelského režimu QEMU (od ant4g0nist).
  • 98
  • Apache License 2.0

thprac

  • 98
  • MIT