Knihovny napsané v GLSLu

quark-shaders

Úložiště GLSL #150 pixel shaderů pro použití s ​​emulačním balíčkem byuu Higan.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants je shader pro vanilla minecraft 1.17+, který umožňuje vývojářům datapacků přidat do minecraftu vlastní brnění pomocí koženého brnění.
  • 143
  • MIT

TangNano-9K-example

Ukázkový projekt TangNano-9K.
  • 132

obs-shaderfilter

Filtr OBS Studio pro použití libovolného shaderu na zdroj. (od exeldra).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days je balíček zdrojů Minecraft, který má vrátit staré textury, osvětlení, jména a zvuky ze starších verzí Minecraftu.
  • 119

AviSynthAiUpscale

Implementace AviSynth+ některých konvolučních neuronových sítí s vysokým rozlišením.
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) přeimplementovaný v GLSL pro upscaling anime v reálném čase.
  • 100
  • MIT

niceshade

Obálka pro DirectXShaderCompiler a SPIRV-cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

Užitečný průvodce shader systémem Minecraftu, doplněný příklady...
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

ostré bilineární shadery pro RetroPie, Recalbox a Libretro pro ostré pixely bez kolísání pixelů a minimálního rozmazání.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

Sada shaderů vytvořená pro vyjádření stylu zrušeného balíčku Super Duper Graphics Pack a dalších oblíbených titulů Minecraft.
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

Godot Shader pro barevné třídění pomocí LUT.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

Simulátor barvosleposti, který vám pomůže navrhnout pro každého...
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Trénovatelná konvoluční neuronová síť uvnitř fragmentového shaderu.
  • 85
  • MIT

mpv-config

Osobní konfigurační soubory mpv s cílem získat nejlepší kvalitu a zážitek ze sledování (od Zabooby).
  • 83

vpp

Vanilla minecraft bezplatný balíček zdrojů zaměřený na zlepšení vizuální kvality a zážitku pro přežití. (od Godlandera).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Vstupte do světů Shadertoy s Oculus Rift..
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

Nová implementace čistého hdmi pro ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 a blackicemx! S kódováním tmds hacknutým ze standardu dvi. Podporuje DDR a SRD přenos!.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Fotorealistické shadery pro Morrowind.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Interior Mapping shader pro Godot Game Engine 3.x, který funguje s GLES3 i GLES2.
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Rendertoy ukázky.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

Moje shadery pro herní engine Godot (od ceceppa).
  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM využívající HOG deskriptory implementované ve fragmentových shaderech.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Komponentní převodník Rec.2100 na Rec.709 pro mpv přehrávač s dynamickými křivkami a jednotným barevným prostorem.
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Simulace vody v Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

Moderní přepínač verzí Diablo II a izolátor postav (obsahuje: Singling) (od společnosti fearedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Umožňuje dynamické emisní textury ve vanilkovém Minecraftu.
  • 43

opengl-skydome

Implementace skydome fragment-shader.
  • 42

retropie-crt-tvout

sada konfigurací pro získání obrazu co nejblíže skutečnému hardwaru s vestavěným kompozitním televizním výstupem raspberry pi.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

A Complementary Reimagined edit.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0