Knihovny napsané v HLSLu
URP-Iridescence-Example
🔮 Příklad iridescence shaderu v URP..
- 110
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
UnityURP-AnimeStyleCelShader
Vlastní shader a efekt následného zpracování pro dosažení postav ve stylu anime nebo úrovní v Unity pomocí Universal Render Pipeline.
- 103
- MIT
fubax-shaders
Sbírka shaderů pro následné zpracování napsaných pro ReShade, do kterých přispívám...
- 79
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Improvment-Mod pro Microsoft Flight Simulator 2020.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Malé rozšíření, které umožňuje 3D text s TextMeshPro Unity. Využívá raymarching a geometry shader, aby v současnosti obešel omezení TMP.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Toto je moje osobní sbírka shaderů, které jsem vytvořil pro reshade.
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Stylizovaný vodní shader pro Unity 2021 (URP) a vyšší. Optimalizováno pro mobily. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Modulární shader pro zvýšení čistoty a ostrosti HMD s minimálním dopadem na výkon.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
2D Lit Sprite shader pro 2,5D umělecký styl pomocí ortografické kamery 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Příklad Shaderu geometrie trávy pro Unity, Universal Render Pipeline. Na základě https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
- 50
- MIT
IpsuShade
Přednastavení Ipsusu ReShade / GShade, hratelnost a snímek obrazovky pro Final Fantasy XIV..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ACLS-Shader
Unity HLSL VR ready "Toony/PBR hybrid" avatar shader pro VRCHAT a podobné platformy. Postaveno se standardními vzhledy herního průmyslu a přizpůsobí se omezením vykreslování vrchat a reaguje na běžné nesprávné osvětlení mapy vytvořené uživatelem.
- 29
- MIT