Knihovny napsané v C++u
iisnode
Hostování aplikací node.js ve službě IIS ve Windows (od Azure).
- 608
- GNU General Public License v3.0
OpenEnroth
Otevřená reimplementace herního enginu Might and Magic 6 7 8.
- 607
- GNU General Public License v3.0
watcher
Hlídač souborového systému. Funguje kdekoli. Jednoduché, efektivní a přátelské. (e-dantem).
- 606
- MIT
Sapphire
Serverový emulátor Final Fantasy XIV 4.0+ napsaný v C++.
- 603
- GNU Affero General Public License v3.0
cryptofuzz
Fuzzing kryptografických knihoven. Magic bug printer go brrrr..
- 603
- GNU General Public License v3.0 only
asyncio
asyncio je knihovna c++20 pro psaní souběžného kódu pomocí syntaxe async/await. (podle netcanu).
- 603
- MIT
ESP32-HUB75-MatrixPanel-DMA
Knihovna kompatibilní s Adafruit GFX pro ESP32, ESP32-S2, ESP32-S3 pro řízení maticových LED panelů HUB75 pomocí DMA pro vysoké obnovovací frekvence. Podporuje řetězení panelů..
- 601
- MIT
jsoncons
Knihovna C++, pouze hlavička pro vytváření JSON a datových formátů podobných JSON, s JSON Pointer, JSON Patch, JSON Schema, JSONPath, JMESPath, CSV, MessagePack, CBOR, BSON, UBJSON.
- 599
- GNU General Public License v3.0
AsyncLoadingScreen
Async Loading Screen je bezplatný plugin s otevřeným zdrojovým kódem pro Unreal Engine. Obrazovka asynchronního načítání vám umožňuje snadno nakonfigurovat systém obrazovky načítání v nastavení projektu a automaticky přidat obrazovku načítání, kdykoli otevřete novou úroveň, bez Streamování úrovní.
- 598
- MIT
finalhe
Final h-encore, nástroj pro automatické prosazování využití h-encore pro PS VITA/PS TV.
- 598
- GNU General Public License v3.0 only
FastLED-Demos
Zde jsou moje aktualizované ukázky FastLED z ledna 2017.
- 598
- GNU General Public License v3.0 only
TensorRT-For-YOLO-Series
tensorrt pro řadu yolo (YOLOv8, YOLOv7, YOLOv6....), podpora pluginů nms.
- 597